最適策略 optimal strategy 原是在Game理論中所使用的術(shù)語(yǔ),指使其目的函數(shù)最大化的策略。在生物學(xué)中,最早是由R.H.M-acArthur和E.R.Rianka(1966)提出的,即關(guān)于動(dòng)物的采食活動(dòng)中,為了使個(gè)體采食效率(單位時(shí)間內(nèi)獲取食餌所得的能量收益對(duì)能量支出的比值)變?yōu)樽罡,在何處采獲多少什么食物才算最適選擇(op-timal choice)這一問(wèn)題。以后將遺傳的適應(yīng)度等作為目的函數(shù),對(duì)于勢(shì)力范圍(地盤(pán))的大小、群的大小以及繁殖方式(參見(jiàn)多產(chǎn)性)等也廣泛地應(yīng)用。一般為了在某一條件下達(dá)到特定的目的,預(yù)先可以考慮幾個(gè)設(shè)想的策略,其中能達(dá)到最高效率的稱為最適策略。常通過(guò)數(shù)理模型進(jìn)行探討,假設(shè)一個(gè)具有相關(guān)的所有變數(shù)的狀態(tài)空間(state space),給與可設(shè)定的策略集群,制定出一個(gè)以上的最適基準(zhǔn)或適應(yīng)度函數(shù)的方法。在最適化(optimization)理論中,因?yàn)槿绾未_定效率的問(wèn)題以及在個(gè)體理論的觀點(diǎn)上對(duì)有的依存關(guān)系不易處理,所以留下不少難解之點(diǎn)。